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楼主 #1楼
都要自己把 发表于 2015-07-13

(转帖)封测元老现身说法,这才是真正的《代号:国战X》

     话不多说,直入正题!!

     最近看到有一些朋友,各种讨论和猜测,关于祖龙推出的国战手游《代号:国战X》。各种各样的猜测真是让人看得醉了——甚至连什么,这是移植客户端网游的论调都出来了。

     作为一个两次封闭测试都玩过的元老了,我想说——各位同学,能不能不要这么逗比??所以,今儿个特地开个帖,来说说《代号:国战X》,也就是封闭测试的《天天城战》,到底是什么样子!!

     PS:用了大量自己的截图和一起参加测试的伙伴们的截图,感谢公会里面朋友的支持哈!

     先说题材:正宗三国题材,所以什么的战国背景都拿出来吹牛的(可能是打错字了,哈哈)朋友,别闹了行吗??
 

     看截图吧,挑战典韦(这三国战将典型,如假包换)。
 

     宛城还是初期的战斗,这在三国小说和电视剧里面已经看了无数次了。所以这个也不需要过多解释。总之,这是正宗三国题材背景的手游,妥妥的无疑问。

     再说画面。对于画面的讨论,似乎是一边倒的声音——大赞!如果只给你看截图,我相信很多伙伴压根儿就不会觉得这是手机游戏——原谅我见识短,玩过的手游不少,但是能够真正做到3D画面的效果有代号:国战X这么出彩的,还……真没有!!
 

     关于画面要多说几句,如果熟悉《代号:国战X》背后的开发商的,肯定知道祖龙的实力。《代号:国战X》并不是一般3D手游所采用的引擎开发的,而是祖龙自主研发的新引擎。相较而言,这个引擎所带来的玩游戏时候的流畅度,其实是更赞的。
 

     说完了题材和画面,就来说说玩的东西。《代号:国战》的游戏系统的确是很完善,这也导致了林子里面的小伙伴YY它是端游移植的手游,其实不是,虽然我相信,祖龙肯定是借鉴了客户端网游开发的思路。

     《代号:国战X》到底有哪些可玩的呢??常规的角色养成玩法除外,还包括了副本、卡牌、坐骑、帮会、国战等等,这些无一例外都是可以刺激G点的东西。直白点儿说吧,这简直是就是拿着手机玩大型客户端网游!!!
 

     副本的PVE其实很精彩的,3D化的视觉特效,单看截图肯定是有客户端游戏错觉的。
 

     另外,卡牌系统也算是《国战X》的一特色。按照我个人的习惯,我玩三国是有收集武将的欲望的,想想将五虎将、吕布貂蝉等收入麾下感觉相当爽啊,所以我对卡牌系统是比较欢迎的,这估计也是大多数小伙伴的一点儿小偏好。国战X的卡牌,在游戏中可以通过挑战副本来获取,卡牌可以激活特殊属性,提高战力,与传统卡牌对战有很大不同。所以YY卡牌战斗的也可以跪下了!!

     接下来就是重头戏,也是关于《代号:国战X》争论最多滴——国战。因此我记得以前看过有朋友吐槽说——吹牛逼呢,手机还想搞什么百人同屏!!但是没一会儿,丢了几张截图就把他的脸给打肿了。
 
[本帖由 都要自己把 于 2015-07-13 10:54:12 重新编辑]
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沙发 #2楼
都要自己把 发表于 2015-07-13
Re:(转帖)封测元老现身说法,这才是真正的《代号:国战X》

     事实上,手机上要做到百人同屏,而且还要PK,真的是很难的,而且实打实的说,很低端的智能手机,在人群汇聚的时候没事儿,但是在干起来之后由于特效什么的,还有点儿卡顿的现象(所以特别期待接下来的删档测试和公测,能够搞定这个),不过一般智能机就没事儿了,红米都能耍得飞起。
 

     国战玩法作为《代号:国战X》的核心,带给人的主观感受在我个人看来,就两个——壮观、刺激。壮观是因为这很容易让人找到在电脑上玩大型阵营战的感觉,会跟着大家的节奏一块冲锋陷阵PK,很有代入感吧。刺激不用说了,群体干架总归是要比一对一PK要有气势得多。

     下面晒几张国战的时候,几张特写截图,大伙儿感受一下!!!
 

     其实国战的东西一开始爆出来的时候,有的人开始质疑这么多人是在瞎打,完全没章法的。哥忍不住想想说,能不能别闹??《代号:国战X》是内置了语音系统的,就类似梦幻西游的那种游戏内置语音聊天的系统,阵营里面的人在国战的时候,开启语音系统,是有阵营的语音指挥的,这样国战PK的时候,大家就比较有组织有纪律了!!

     基本上就是这么多,所以舅舅党和造谣派,你们都歇着吧。

     最后我想说,两天后就是删档测试,啥时候正式公测呀!!!
 

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